产品动态
多人对战 GameServer 的独立部署版本在华东节点上线
为了更好服务较大规模的游戏开发者,我们正在尝试 GameServer 的独立部署模式,通过为特定产品部署独立的后端服务节点(集群),让业务完全独享所有的物理资源,以便给开发者带来更好的稳定性和灵活度。
现在这一功能已经在华东节点上线 beta 版本,开发者登录华东节点的应用控制台,在【游戏 - 多人在线对战 - 设置】中,可将后台 GameServer 自主切换为独立部署版本。
相比于共享集群模式,独立部署的 GameServer 有如下优势:
具体可参考文档:多人对战 Server 服务总览,欢迎大家试用并给我们建议或反馈。
LeanCloud 混合推送新增 Oppo 设备支持
受限于 Oppo 开放平台的限制,LeanCloud 混合推送一直无法完成 Oppo 推送的测试。本月在热心开发者的协助下,我们完成了 Oppo 推送服务的集成,并正式发布 beta 版本,欢迎大家使用。
在此也特别对「光速达」的小伙伴表示衷心的感谢。
7 月 15 日起即时通讯和推送 REST API 已开启请求频率限制
在 7 月份我们对开发版和商用版应用开启了直接调用 REST API 进行消息操作(包含即时通讯及推送)的频率限制,以此来提升处理效率和鼓励更合理的设计。客户端通过 LeanCloud SDK 产生的行为不受此限制的约束。同时,考虑到业务实际需求,我们也准备了突破限制的付费方案,正式扣费会从 8 月 15 日开始执行。
具体信息可参考博客:即时通讯和推送 REST API 开启请求频率限制的说明。
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小游戏系列课程共计四节,内容通过游戏常见场景对应的后端功能实现及开发时的逻辑梳理带领大家学习如何快速开发一款属于自己的小游戏产品。
常见问题
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