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游戏解决方案
About the 游戏解决方案 category
(1)
新应用直接跨域报错client.connect()
(1)
寻找技术高手解决问题, 有偿
(1)
Client Engine 是怎么收费的?
(1)
关于游戏踢人后 玩家重新匹配房间问题
(2)
感觉最近各种断线 咨询一下
(1)
Client Engine支持玩家掉线重连吗?
(2)
联机游戏使用Client Engine作为master后,玩家掉线重连怎么连不上了,请问这是怎么回事?
(3)
多人对战数据传输格式的问题
(2)
开发联机游戏时,自定义属性怎么加密传输的问题?
(3)
关于游戏解决方案AI问题
(8)
国际服游戏内无法拿到房间列表
(12)
游戏解决方案 关于4318错误码
(2)
多人在线游戏(unity) 自定义房间属性(CAS)不成功
(2)
关于unity打包安卓工程嵌入安卓项目中
(8)
Unity打包安卓工程集成游戏出现问题
(3)
关于创建房间MaxPlayerCount不能为1
(3)
白鹭打包安卓sdk编码报错
(2)
白鹭打包sdk兼容性处理。
(2)
PlaySDK 导入 Cocos 3.x 失败
(1)
使用绑定域名尝试登录报错:[1] Not Found
(5)
unity中使用entity成员类型提交排行榜数据失败
(9)
PlayException: 4312, ROOM_ATTRS_FULL
(6)
SendEvent和Task的冲突bug
(2)
关于发送事件的回传结果
(1)
LeanCloud.Play.Logger接口错误
(11)
LeanPlay,Unity Editor停止运行时如何立即更换Master
(2)
Lean Play event顺序是否安全?
(2)
关于Leancloud Play匹配同段位玩家的一个方案讨论
(5)
关于游戏服务的一些疑问
(3)
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