国际版、Python云引擎
我想在游戏中得到在线用户的数量,目前的想法是客户端每秒调用一个python云函数,该云函数统计当前在线的用户数告知给该用户。此云函数只通过python操作内存里的dictionary等数据,不会进行数据库的存取。
1 请问这样的情况下每次调用该云函数,是否计为1次API请求?
2 如果在该云函数中,进行了一次engine.current.user
调用,是否每次调用都增加1次API请求?
3 如果问题1是计入,显然这个方案不行因为会使用极大量API请求数。请问是否有什么建议的方案?
谢谢!