昨天计数器还正常增加,直到昨晚8点31分开始就一个新增都没了。。。。。现在还不可以 ,求解析要咋解决。游戏包是提交苹果了的我不可能改过,leancloud后台我也没动过,所以才来这里提问的
你好,请发下 App ID。
Cmbfxh0FSV91Ma2mOfTy3vR2-gzGzoHsz
请问是用的下面哪个接口:
不是的,我是用[object incrementKey:pdata]; [object saveEventually];的方法去计数,不知道你能不能进去看一下我的后台,有个dataAnalyze的类就是我用来保存观看视频次数的,在游戏上架第一天(就是6月6号) 还能正常存进去,可是到了当晚8点31分,就不再增加了。。
补充多一个问题,就是这个项目的分析事件还是继续会刷新,但是我有截图到6月6号晚上新增用户已经有170+了,但是6 月7号开始又变成了130+,至今都是,我想不明白为何会突然漏了这么多用户
实在抱歉,6 月 6 日统计分析存在异常,数据有误差,我们正在尝试修复,将持续跟进相关进展。
好吧,那统计有错误的事情后面有进展了麻烦通知一下,另外就是前面的第一个问题,6号晚上8点31分之后我的后台就没任何dataAnalyze数据了这要怎么处理?后面你们有可能帮我恢复的吗?
你好~麻烦端午回来后跟我说一下[object incrementKey:pdata];的方法现在调查进展哇。。这3天新增6000多个用户我都看不到数据好慌的说...App ID Cmbfxh0FSV91Ma2mOfTy3vR2-gzGzoHsz简单重新复述下问题: 在游戏内植入incrementKey的计数方法并在游戏上线前跟上线第一天都能正常统计,直到第一天晚上8点半开始就一直没了统计,我想知道为何会这样,是服务端的问题,还是有可能是我接入的广告sdk把这个统计给和谐了的原因
你好,请再查看一下,数据均已恢复,带来不便实在抱歉。