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20年12月7日
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20年12月7日
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初始化的时候,直接提示crossDomain,请问具体是什么问题,有的时候初始化的时候会直接报错,请问这种报错的几率是多少,能否进行完善,我的具体配置,我可以贴出来
const client = new Client({
// 设置 APP ID
appId: 'AouTvjxpkx1k2QTn3RMBKPev-9Nh9j0Va',
// 设置 APP Key
appKey:'cPoY2aGYG8mVEGcdbpXsv0Fu',
// 设置 Server (将 xxx.example.com 替换为你的应用绑定的自定义 API 域名)
playServer: 'https://aoutvjxp.lc-cn-e1-shared.com',
// 设置用户 id
userId,
// 设置游戏版本号(选填,默认 0.0.1)
gameVersion: '0.0.1'
});
您好,能否按这里打开日志,然后在这个帖子里面粘贴更详细的日志出来呢:
https://leancloud.cn/docs/multiplayer-quick-start-js.html#hash8331705
信息不全是什么意思?我代码提出来您帮看下具体是什么配置信息丢失
这个是我初始化的代码const client = new Client({
// 设置 APP ID
appId: 'AouTvjxpkx1k2QTn3RMBKPev-9Nh9j0Va',
// 设置 APP Key
appKey:'cPoY2aGYG8mVEGcdbpXsv0Fu',
// 设置 Server (将 xxx.example.com 替换为你的应用绑定的自定义 API 域名)
playServer: 'https://aoutvjxp.lc-cn-e1-shared.com',
// 设置用户 id
userId,
// 设置游戏版本号(选填,默认 0.0.1)
gameVersion: '0.0.1'
});
如果不是微信小程序,就不要使用 play-weapp.js。请根据平台的不同选择使用相应的 SDK:
https://leancloud.cn/docs/multiplayer-quick-start-js.html#hash12292677441
可以用游戏引擎渲染下在浏览器中预览的模式,然后打开详细的日志看一下具体的错误信息。请看这里开启详细的日志:
https://leancloud.cn/docs/multiplayer-quick-start-js.html#hash833170