在Unity开发测试的时候,用LiveQuery订阅了很多次,但都没有及时取消订阅。控制台一直显示有好多个当前订阅。想问有没有办法把所有未取消的当前订阅关闭掉呢?如果关闭不掉,对应用有什么影响么?
可以对没每个 LCLiveQuery 对象调用 Unsubscribe() 方法取消订阅,暂时没有取消所有订阅的接口。SDK 会在断线重连后重新订阅,所以不需要业务侧特殊处理。如果有很多相同条件的订阅,需要排查是否有 bug