文档里看到Play.UserID = "Mario"; 通过静态的方式存了这样的ID
但是在本地调试的时候,常常会在程序中模拟多个用户互相交互,似乎直接这样就没有办法做到。
由于将程序打包后放置在多个设备上再调试,会很麻烦,
所以想请教一下,目前是否有在本地维护多个User的方法?如果没有的话,未来会有计划支持吗?
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18年8月21日
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18年8月27日
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