語言平台 C# .Net Unity2019.4.22f1 商用版 國際版
目前在製作項目壓測工具
方法是Unity客戶端同時多次呼叫LCCloud.RPC
測量每個await開始到返回總時長
發現同時呼叫次數越多 總時長就越久
同時間一百次呼叫時 平均時長高達10秒
但是在伺服器端每個要求個處理時間都在0.5秒以內
想請問LCCloud.RPC是有排程或是同時發送數量限制嗎?
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21年11月3日
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21年11月3日
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