我们公司之前用的leancloud的即使通讯做的网络游戏,类似于一个大服务区就是一个聊天室,然后里面的游戏指令都是通过IM通信完成的。然后看到还有一个多人游戏对战的服务,我们理解,不管是什么样的,底层本质应该都是IM吧? 那我用即时通讯来做网络游戏,和用多人对战游戏解决方案来做网络游戏的区别在哪呢? 官方可以解答一下吗,始终没搞明白,已经有了双向通信服务了,为什么还会出一个多人游戏对战服务?
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22年5月30日
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22年6月28日
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