//创建一个GameScore分数对象
        AVObject gameScore = new AVObject("GameScore");
        gameScore["score"] = _score;
        gameScore["playerName"] = nickname;

        //异步保存
        gameScore.SaveAsync()

很简单的如上面的代码,在发布WebGL后,不会执行SaveAsync(),无法保存数据

暂时不支持。因为 WebGL 无法支持 Task 这个类型。你可以通过 REST API 自己封装一下基本的需求。

好吧,本来是想给学生讲一下如何简单的用这个LeanCloud创建一个排行榜功能的,如果再给他们讲RESTful,再封装就有些内容太多了