官方给的那个demo(球球吃东西长大),目前玩了一下,遇到一些问题:
第一个问题: 我用的一个ios 一个android 一个pc浏览器玩,玩家进去较大概率看不到里面其他的球球。三个玩家进去玩, pc显示是好的,手机上看不到其他玩家,但能看到收到玩家吃掉了东西。
第二个问题:设备显示都是好的,但其中一个玩家移动的时候,其他玩家会看到此玩家抖动 很厉害的那种抖动(比如零点几秒先反方向移动,后快速移动到正确位置) 玩了几十把,概率出现过三次。

上面不清楚是我这边小概率出现的bug,还是其他人也遇到过?
辛苦了

  1. 请问在 iOS 和 Android 上,是在浏览器,还是重新打包成了 native 的版本?
    看不到其他玩家是否有报错呢?
    (我刚刚在 iOS 设备上测试了几次能正常显示,但由于没有按键设置,无法移动是正常情况)

  2. 「抖动」的问题不用太纠结,我只实现了一个比较简单粗糙的位置同步算法(当前的算法只选择当前点和终点,并没有记录中间节点)。可能和容忍的位置误差有关系。

用手机扫描的creator 二维码 三个设备 一个再ios上 一个android手机 一个pc端

好的,我们持续测试一下