直播关键词:对战类小游戏、游戏逻辑、服务端
在上一期的直播课程15中,我们分享了如何开发答题类对战小游戏。由于游戏逻辑都是在客户端实现,这样就会带来数据被篡改、反编译等安全隐患。为了解决这些问题,本次内容会重点讲解如何通过服务端控制游戏逻辑。
直播课程介绍
游戏逻辑放在服务端来实现《剪刀石头布》的对战小游戏,
核心功能包括:
- 玩家登录
- 快速开始游戏
- 猜拳消息转发
- 猜拳游戏胜负判定
讲师
LeanCloud 工程师 崔毅然
直播时间
2018 年 12 月 19 日(周三)20:00
课程地址:https://www.douyu.com/1587969
扫描下方二维码添加工作人员微信,回复「游戏」即可加入「LeanCloud 游戏开发」群,工程师将在直播结束后在群内答疑。
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创建时间
18年12月13日
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最后回复
19年6月25日
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